Программирование на базе Minecraft для детей
В IT-сферу, которую еще называют «сферой информационных технологий», сегодня стремятся попасть все. И не зря! Это отрасль экономики, которая, используя современные достижения в области компьютерной техники, осуществляет сбор, хранение и передачу информации. Проще говоря, это направление будущего.
Дети, которые интересуются технологиями или хотя бы просто компьютерами, позже могут вырасти во взрослых IT-специалистов с топовыми зарплатами на рынке. Главное помочь им и подсказать верный вектор развития.
При этом стоит учесть, что IT-сфера характеризуется большой конкуренцией и требует обязательного наличия специального образования. Но для его получения необязательно заканчивать специализированную школу или институт, достаточно пройти актуальные онлайн-курсы, например «Программирование на базе Minecraft для детей» в онлайн-школе Prog Kids.
Подарите ребенку нужные навыки от Prog Kids
Prog Kids – онлайн-школа программирования для детей. Индивидуальные занятия по программированию с репетитором рассчитаны на детей от 7 до 17 лет, первое занятие проходит бесплатно.
В зависимости от возраста и интересов ребенка, можно выбрать один или несколько вариантов из следующих курсов:

Создание игр на Scratch
Для детей от 7 лет
Scratch – визуальная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков. Название произошло от слова scratching – техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки вперед-назад руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы. По своему устройству с Scratch можно сравнить с конструктором Lego. Выстраивая разные блоки в определенном порядке, ребенок сможет создавать разные программы и приобретет следующие знания:
- Изучит основы программирования
- Узнает, что такое алгоритмы
- Изучит основные блоки Scratch
- Научится работать с координатами
- Научится создавать в Scratch свои проекты любой сложности
- Сделает около 10 полноценных рабочих проектов от самых простых до сложных


Создание игр в Roblox Studio
Для детей 8−12 лет
Roblox – 3D-онлайн платформа, позволяющая любому участнику создать собственный мир-игру со своими правилами и пригласить туда других игроков. Система распространения игр, сделанных самими игроками, встроена в основу игры. Игрок, создав собственного аватара, может бесконечно путешествовать по тысячам различных миров. Вот что ребенок способен сделать в рамках этого курса:
- Создать свой собственный район, в котором сможет жить, с особняком, который будет полон его любимыми вещами, и даже сможет пригласить друзей на виртуальную вечеринку;
- Создать зомби-апокалипсис, где ему и его друзьям предстоит сражаться с ходячими мертвецами;
- Создать крутую игру-паркур, которой позавидуют его друзья.
- Создать простую игру, в которой нужно будет собирать леденцы и конфеты на палочке в стране с гигантскими сладостями.


ProQids Программирование на базе Minecraft
Для детей 12−15 лет
Курс познакомит учеников с известным языком программирования Python в среде знакомой и любимой многими детьми игры Minecraft. В эту игру хотя бы раз в жизни играл любой школьник, ее отличительная черта – возможность из кубиков разных типов строить разнообразные постройки, карты, узоры. По сути, это цифровой конструктор, дающий свободу творчеству и широко применяемый в образовании. На этих занятиях ребенок научится:
- Быстро возводить сложные и большие постройки
- Создавать автоматизированные объекты: движущиеся платформы и облака, извергающиеся по времени вулканы, дискотеки со светомузыкой, и многое другое
- Добавлять в игру собственный интерактив и создавать свои мини-игры: платформеры, лабиринты, прятки с ботами, тетрис, пакмэн, куберт, змейку, морской бой и т.д.


Создание игр на Unity
Для детей 12−17 лет
Unity – среда разработки игр. C ее помощью можно создавать как 2D, так и 3D проекты. Главными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки и возможность создавать игры под разные платформы: компьютеры, телефоны и игровые приставки. По прохождению курса ребенок получит следующие навыки:
- Составлять алгоритмы для выполнения задач, с использованием циклов, условий и функций
- Поиск и отладка ошибок программы
- Проектирование программы с использованием объектно-ориентированного подхода
- Построение окружения в редакторе
- Декомпозиция проектов: от описания проекта к набору фич и списку шагов для реализации
